AnubisPC

PC Runners · Android

Polityka prywatnościInformacje dla graczy

Wersja dokumentu: 18 października 2026 r.

Ten dokument dotyczy gry PC Runners na Androida, przygotowanej do dystrybucji w Google Play pod marką AnubisPC. Opisuje dane związane z grą, reklamami, zakupami i kontaktem z wydawcą. Opis funkcji reklamowych i zakupów ma zastosowanie, kiedy funkcje te są dostępne i uruchomione w używanej wersji gry.

1. Administrator i kontakt

Wydawcą gry i administratorem danych przetwarzanych przez wydawcę jest Grzegorz Kopański, działający jako osoba fizyczna pod marką AnubisPC. W sprawach danych osobowych oraz obsługi gry napisz na anubekv2@gmail.com.

Google i Unity odpowiadają za dane przetwarzane w ich usługach zgodnie z właściwymi warunkami i politykami. Ich rola zależy od konkretnej usługi i celu przetwarzania; nie wszystkie dane SDK trafiają bezpośrednio do wydawcy.

2. Jakie dane są przetwarzane

Nie ma własnej rejestracji konta ani własnej synchronizacji postępu w chmurze. Mechanika gry nie wymaga dokładnej lokalizacji GPS. Dostawcy SDK mogą jednak określać przybliżoną lokalizację na podstawie danych sieciowych. Brak osobnego narzędzia analitycznego wydawcy nie oznacza braku pomiarów wykonywanych przez SDK reklamowe i zakupowe.

3. Reklamy Google AdMob

Integracja Google AdMob obsługuje reklamy pełnoekranowe między etapami rozgrywki oraz dobrowolne reklamy za nagrodę. Reklamy za nagrodę uruchamiasz samodzielnie; ich dostępność zależy od usługi reklamowej.

Według dokumentacji Google SDK może przetwarzać adres IP, identyfikatory urządzenia lub konta, interakcje, wyświetlenia reklam i dane diagnostyczne w celu obsługi reklam, pomiarów oraz zapobiegania nadużyciom. IP może posłużyć do przybliżenia regionu. Nie są to wyłącznie anonimowe dane.

Reklamy mogą być personalizowane, niepersonalizowane albo ograniczone, zależnie od wieku, regionu, konfiguracji usługi i dopuszczalnych wyborów użytkownika. Reklama niepersonalizowana nie oznacza całkowitego braku przetwarzania danych. Identyfikatorem reklamowym można zarządzać w ustawieniach Androida.

Szczegóły: polityka prywatności Google oraz informacje Google o danych SDK reklamowego.

4. Zgody i wybory prywatności

Gra integruje Google User Messaging Platform (UMP). Tam, gdzie wymagają tego przepisy i ustawienia usługi, formularz przedstawia informacje o przetwarzaniu oraz dostępne możliwości wyrażenia zgody, odmowy lub zarządzania wyborami.

Jeżeli UMP wymaga udostępnienia ponownych wyborów, odpowiednia opcja pojawia się w ustawieniach gry, w panelu reklam i zakupów. Pozwala ponownie otworzyć formularz prywatności. Dostępność formularza zależy od regionu i zastosowanego trybu ochrony wieku; nie jest on wyświetlany każdemu graczowi.

Zgodę można wycofać bez wpływu na zgodność wcześniejszego przetwarzania. Wycofanie zgody nie usuwa automatycznie historii zakupów ani lokalnego postępu. W razie problemu z dostępem do swoich wyborów napisz do wydawcy.

5. Zakupy w aplikacji

Gra przewiduje opcjonalny, jednorazowy zakup wyłączający reklamy wymuszone. Płatność obsługuje Google Play, a komunikację gry ze sklepem — Unity In-App Purchasing (Unity IAP). Wydawca nie otrzymuje numeru karty płatniczej w ramach tego mechanizmu.

Gra zapisuje lokalnie podpisane potwierdzenie zakupu i sprawdza uprawnienie poprzez sklep. Przycisk przywrócenia zakupów umożliwia ponowne sprawdzenie uprawnienia na właściwym koncie Google Play. Potwierdzenie może zawierać identyfikatory i token transakcji.

Wyłączenie reklam wymuszonych nie usuwa dobrowolnych reklam za nagrodę ani nie wyłącza automatycznie całego SDK reklamowego. Korzystanie z tych funkcji nadal podlega odpowiednim ustawieniom prywatności.

Unity IAP 5.4 opisuje przetwarzanie danych transakcyjnych, identyfikatorów, informacji technicznych i przybliżonej lokalizacji dla działania usługi i pomiarów. Zakres zależy od wykorzystanej funkcji; dokumentacja obejmuje także funkcje sprzedaży bezpośredniej, których gra nie udostępnia. Więcej: dane przetwarzane przez Unity IAP i polityka prywatności Unity dla graczy.

6. Postęp i waluta w grze

Postęp, ustawienia i waluta wirtualna są przechowywane lokalnie w danych aplikacji. Waluta służy mechanikom gry; nie jest rachunkiem płatniczym. Techniczne zapisy nagród pomagają zapobiegać ich ponownemu naliczaniu.

Dane aplikacji można usunąć w ustawieniach Androida. Może to spowodować utratę postępu i waluty. Kopie zapasowe systemu zależą od ustawień urządzenia; nie gwarantujemy, że odinstalowanie usuwa każdą kopię. Usunięcie danych gry nie usuwa danych transakcji przechowywanych przez Google.

7. Cele i podstawy prawne

Podanie danych kontaktowych jest dobrowolne, lecz bez nich odpowiedź może być niemożliwa. Dostawcy opisują własne cele i podstawy w swoich dokumentach.

8. Dostawcy i przekazywanie danych

Usługi Google obejmują dystrybucję Google Play, płatności, AdMob, UMP oraz pocztę Gmail wykorzystywaną do kontaktu. Unity dostarcza silnik gry i integrację zakupów. Dane mogą także trafić do uprawnionych organów, jeśli wymagają tego przepisy.

Google i Unity korzystają z infrastruktury w różnych państwach, również poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. Zależnie od usługi stosują mechanizmy opisane w swoich politykach, np. decyzje o odpowiednim stopniu ochrony lub standardowe klauzule umowne. Informacje o zabezpieczeniach i sposobach kontaktu są dostępne w podlinkowanych dokumentach dostawców.

9. Okres przechowywania

Lokalny zapis jest wykorzystywany podczas korzystania z gry i pozostaje na urządzeniu do jego usunięcia lub zastąpienia. Zapis potwierdzenia zakupu służy utrzymaniu uprawnienia; kod może go usunąć po potwierdzeniu przez sklep braku uprawnienia.

Korespondencję przechowujemy przez czas potrzebny do obsługi sprawy, a następnie tylko w zakresie uzasadnionym obowiązkami prawnymi lub ochroną roszczeń. Nie ustalamy jednego okresu dla wszystkich danych. Google i Unity stosują zasady retencji opisane w swoich politykach; usunięcie lokalnego zapisu nie jest żądaniem usunięcia danych u tych dostawców.

10. Twoje prawa

W zakresie wynikającym z RODO możesz żądać dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i przeniesienia danych, a także wnieść sprzeciw oraz wycofać zgodę. Warunki poszczególnych praw zależą od podstawy i celu przetwarzania.

Napisz na anubekv2@gmail.com. Możemy poprosić o informacje niezbędne do weryfikacji żądania. Nie mamy zdalnego dostępu do Twojego lokalnego zapisu gry. W sprawach danych przetwarzanych niezależnie przez Google lub Unity możesz skorzystać także z ich kanałów prywatności.

Masz prawo złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych lub właściwego organu nadzorczego w swoim kraju.

11. Młodsi użytkownicy

PC Runners jest przeznaczona dla nastolatków i dorosłych; nie jest kierowana do dzieci poniżej 13 lat. Ta deklaracja nie zastępuje klasyfikacji treści nadawanej w Google Play ani lokalnych przepisów dotyczących wieku zgody.

W przypadku osoby niepełnoletniej mogą być wymagane zgoda lub udział rodzica bądź opiekuna, zależnie od kraju i czynności. Jeśli uważasz, że dane dziecka zostały przetworzone nieprawidłowo, skontaktuj się z wydawcą.

12. Bezpieczeństwo i ta strona

Zakupione uprawnienie jest sprawdzane na podstawie podpisanego potwierdzenia sklepu. Dane lokalne podlegają zabezpieczeniom systemu urządzenia, ale nie deklarujemy ich pełnego szyfrowania ani całkowitej odporności na utratę. Google deklaruje szyfrowanie transmisji danych SDK reklamowego, a Unity opisuje szyfrowanie transmisji IAP.

Ta podstrona nie uruchamia reklam ani Google Analytics i nie wymaga logowania. Dostawca hostingu GitHub Pages może przetwarzać techniczne dane połączenia, np. adres IP, w celu udostępnienia i zabezpieczenia strony. Zobacz informację o prywatności GitHub. Pozostała część witryny ma osobną politykę prywatności.

13. Zmiany dokumentu

Aktualną wersję publikujemy pod tym adresem z datą wersji. Przed zmianą sposobu przetwarzania wymagającą dodatkowej informacji lub zgody przekażemy odpowiedni komunikat w grze albo formularzu prywatności. Samo opublikowanie polityki nie zastępuje wymaganej zgody.